Generación aleatoria de árboles en terrenos sobre Unity3D

Script para la generación de árboles sobre terrenos en Unity3D.

El código es muy simple, y básicamente realiza lo siguiente:

  •  Genera árboles a partir de los prototipos de los terrenos.
  •  Los posiciona en un círculo de radio determinado < 80 unidades alrededor del jugador, respetando las alturas del terreno.
  •  Opcionalmente reajusta los colisionadores.

Solo quería compartirlo por aquí :)

https://gist.github.com/manufy/5549220

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